Cyber​​punk 2077的E3演示:好与坏

今年的演示,CD Projekt Red备受期待的角色扮演游戏,看起来比去年的演示更好,更糟。 展出的游戏世界的范围和规模是非凡的,但团队显然仍然在游戏的战斗中找到自己的方式。

演示开始时的Johnny Silverhand介绍,他看起来只是玩家可见的虚拟幽灵。 Johnny已经说服玩家角色帮助找到他的女朋友Alt Cunningham,而下一部分拼图正在与一位名叫Brigitte的女人联系起来。 她是Voodoo Boys的领导者,这是来自的规范派系。 站在路上的是动物,一群肌肉发达的健美运动员,他们用非法药物改变自己的身体而不是身体上的增强。

有趣的是,CD Projekt如何拥抱并轻轻地从Cyber​​punk 2020转移原始资料。 当它们于1988年首次推出时,巫毒男孩是一个暴力边缘群体,被描述为“一个具有仪式魔术色彩的恐怖团伙”,主要由具有加勒比风格影响的白人组成。 多年以后,CD Projekt重塑了巫毒男孩作为海地的灵性主义者,他们独特的崇拜形式包括黑客攻击和穿越网络空间。 他们对黑色皮革和强大的计算机充满热情,并且在整个Pacifica社区都受到尊重。

虽然巫毒男孩仍然是罪犯,但NPC向他们展示了一种尊重。 他们显然照顾好自己,并为邻居提供一定程度的保护。 出于这个原因,Pacifica的公民表现出一些尊重。

Pacifica本身也发生了变化。 在最初的角色扮演游戏中,它是一个富人的游乐场,一个安全的堡垒,富人可以过上奢侈的生活。 在此后的几年里,一场大规模的经济危机导致所有大型企业退出。 该地区变得无法无天,并且年久失修。 极度贫困的少数民族人口涌入以填补真空。 Pacifica现在看起来像一个混合着活跃冲突区的难民营,小型争吵升级为枪战。 在远处,可以看到攻击直升机撞击高层建筑的一侧。 有一次,CD Projekt甚至展示了一家豪华酒店的遗体,这些酒店已经被改造成了废弃废料的市场。

驾驶技术在今年的Cyber​​punk 2077演示中扮演了重要角色。 它表明玩家在一辆未来摩托车上跳来跳去,从一个地方到另一个地方驾驶游戏的开放世界。 CD Projekt表示,在游戏的最终版本中,您可以花时间在车辆中漫游街道,收听广播并在更大的世界中搜索任务。

Cyber​​punk 2077的E3演示:好与坏 CD Projekt Red

演示的内容集中在渗透任务,玩家不得不潜入动物控制的建筑物。 首先,该演示展示了一个Netrunner - 一个能够入侵游戏中任何电子系统的角色类 - 如何利用环境来获得优势。 通过关闭安全摄像头并放大他们的超人听力,很容易进入大院。

令人惊讶的是Netrunner班级在战斗中的效果如何。 展出的主要武器称为纳米线,是一根细长的霓虹橙色电缆。 在近距离范围内,纳米线像鞭子一样工作,容易切断头部。 在一次戏剧性的遭遇中,肌肉束缚的近战斗士向玩家猛烈抨击,他们很快就冲下了他们的手臂。

但纳米线不仅仅用于战斗。 它还可以用于近距离接触人们的思想。 由于身体修改是如此突出,黑客攻击对于Netrunner来说并不比黑客攻击计算机困难。 一旦进入该组织领导者的脑海,该玩家就可以轻松访问其下所有人的控制论植入物。 随之而来的是一系列可怕的自杀事件,因为玩家控制了敌人并强迫他们引爆手榴弹或射击自己的头部。

来自CD Projekt的团队也以更具战斗力的构建执行相同的任务。 凭借超强的力量,玩家能够用双手撕开敞开的锁门,从炮塔上拔下武器并将其转向敌人,然后用持续的自动武器射击一波接一波地击落。

在运动中,以战斗为中心的构建使得游戏更像是一个笨拙的封面射击游戏,有点像第2分区的第一人称游戏。 就其本身而言,敌人AI在跟上时遇到了很多麻烦。 很多时候,在演示过程中他们似乎陷入了环境之中,混战时几乎没有任何东西。 就目前而言,玩Cyber​​punk 2077的更有活力,即兴和坦率的有趣方式似乎是作为一个Netrunner。

当然,CD Projekt解释说固定字符类在Cyber​​punk 2077中并不是真正的东西。 通过其系统,玩家可以混合和匹配来自许多不同战斗风格的能力,以创建他们自己的,高度个性化的角色。 体验的核心将是传统的桌面技能,其中统计数据代表反应,冷静,技术能力,身体和智力,作为角色创建的基线。

Cyber​​punk 2077将于2020年4月16日发布,适用于PlayStation 4,Windows PC和Xbox One。